Maciej Rębisz - W swoim portfolio ma takie projekty jak „Cyberpunk 2077”, „The Ambition” czy „Legendy Polskie”, jest też autorem obrazów do ilustrowanych kart do gier, np. „Android Netrunner”, „Star Wars LCG”, „Core Worlds”, i licznych okładek książek.
Bogna Gawrońska - Concept art jest dla niej zarówno pasją, jak i swego rodzaju artystycznym rzemieślnictwem, które wymaga czasu, determinacji oraz ciągłego podnoszenia umiejętności. Od niedawna związana z CD Projekt Red, w którym pracuje obecnie nad grą „Gwint”.
Grzegorz Rutkowski - Na swoim koncie ma współpracę ze znanymi studiami graficznymi, w tym m.in.: CD Projekt Red, Ubisoft czy Games Workshop. Pośród rozlicznych przedsięwzięć, w których miał okazję uczestniczyć, najchętniej wspomina tworzenie ilustracji do projektu „Rise of the Overlords”, a także obrazu promocyjnego dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.
Krystian Biskup - Na co dzień pracuje przy produkcji cinematiców, np. „League of Legends: Wild Magic” wykonanego przez Axis na zlecenie Riot Games, a także reklam i filmów. Pośród jego klientów znajdują się studia: Juice, Axis Animation, Axis VFX czy Creative Assembly.
Magdalena Radziej - Pierwsze kroki w branży gier komputerowych stawiała w Artifex Mundi. Obecnie pracuje jako concept artist dla studia Flying Wild Hog, dla którego stworzyła wizualizacje stylizowanych japońskich krain oraz koncepty postaci żeńskich do gry komputerowej „Shadow Warrior II”.
Artur Sadłos - Od blisko 15 lat spełnia się jako artysta koncepcyjny, ilustrator i art director. Projektuje dla branży gier wideo, animacji oraz na potrzeby filmu.
Michał Niewiara - Absolwent Wydziału Grafiki i Sztuki Mediów Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu. Promotorami jego pracy dyplomowej byli prof. Wiesław Gołuch i prof. Roman Kowalik. Pracował przy takich projektach jak: „Skyforge”, „Legendy Polskie” czy realizowanych dla Teatru Roma w Warszawie „Pilotach”.
Damian Bajowski - Absolwent Wydziału Architektury i Urbanistyki Politechniki Białostockiej. Współpracował przy takich przedsięwzięciach jak gry komputerowe „Wiedźmin” i „Dawn of War III” czy krótki film animowany „Arka”.
Sławek Fedorczuk - Ukończył filozofię na Uniwersytecie Szczecińskim, a także jest absolwentem Akademii Animacji 3D i Efektów Specjalnych – Drimagine. Pracował m.in. przy serialu animowanym w technice 3D „Kacperiada” oraz brał udział we wczesnych pracach koncepcyjnych nad animowanym serialem „Flying Bear and the Gang”.
Krzysztof Rosłan - Uzyskał tytuł inżyniera architekta na Wydziale Architektury i Urbanistyki Politechniki Warszawskiej. Miał sposobność współtworzyć m.in. grę „Disney Vacation Club Sweepstakes” czy projekt krótkiej animacji „Casino Saga — Roulette Chase”, a także realizować koncepty przestrzeni i jej elementów do spotu „Wojna z rakiem” Fundacji Aviva.