Rafał Wojtunik – TBPI Concept Art

Rafał Wojtunik - Jego pierwszym ważnym projektem, w którym miał znaczący udział kreatywny, był krótkometrażowy film animowany „Fallen Art”. Napisał i wyreżyserował również „Animated Guide to Polish Success”, stworzony z myślą o Expo 2010 w Szanghaju.

Piotr Jabłoński – TBPI Concept Art

Piotr Jabłoński - Absolwent architektury na Wydziale Architektury i Urbanistyki Politechniki Białostockiej. Współpracował z takimi firmami jak: Bungie, Aaron Sims Creative, Wizards of the Coast, Games Workshop, Platige Image, Applibot, NetEase Games, Tokkun Studio, Aggressive TV, Centipede Press, Ixor VFX, Evermotion czy Arkane Studios.

Marcin Jakubowski – TBPI Concept Art

Marcin Jakubowski - Ukończył zarządzanie ze specjalnością informatyczną na Wydziale Informatyki i Ekonometrii Uniwersytetu Gdańskiego. Wniósł istotny wkład do takich projektów jak „Smallfoot”, „Klaus” i w wiele koncepcji oryginalnych filmów animowanych, realizowanych obecnie przez The SPA Studios.

Marek Madej – TBPI Concept Art

Marek Madej - Do prezentowanego przez siebie poziomu umiejętności doszedł samodzielnie, zdobywając uznanie wielu zleceniodawców. Wśród jego klientów znajdują się np.: CD Projekt Red, Platige Image, Breakpoint, Farm 51, Teyon, Human Ark, Privateer Press czy Paizo Publishing.

Michał Niewiara – TBPI Concept Art

Michał Niewiara - Absolwent Wydziału Grafiki i Sztuki Mediów Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu. Promotorami jego pracy dyplomowej byli prof. Wiesław Gołuch i prof. Roman Kowalik. Pracował przy takich projektach jak: „Skyforge”, „Legendy Polskie” czy realizowanych dla Teatru Roma w Warszawie „Pilotach”.

Bartłomiej Gaweł – TBPI Concept Art

Bartłomiej Gaweł - Ukończył rzeźbę na Wydziale Malarstwa i Rzeźby w Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu u prof. Leona Podsiadłego. Zawodowo związany z CD Projekt Red, brał udział m.in. w pracach nad wszystkimi częściami gry „Wiedźmin”.

Tomasz Zarucki – TBPI Concept Art

Tomasz Zarucki - Autor konceptów postaci i lokacji do pilotażowych odcinków seriali „Sea Quest” i „Last Station”, które ostatecznie nie powstały. Stworzył także mapę świata gry „Awaken – A Dark Fantasy Tabletop RPG”.

Damian Bajowski – TBPI Concept Art

Damian Bajowski - Absolwent Wydziału Architektury i Urbanistyki Politechniki Białostockiej. Współpracował przy takich przedsięwzięciach jak gry komputerowe „Wiedźmin” i „Dawn of War III” czy krótki film animowany „Arka”.

Michał Lisowski – TBPI Concept Art

Michał Lisowski - Pierwszym większym projektem, przy którym miał okazję pracować, była gra wideo „Halo 4: Spartan Ops”, ale to jego prywatna inicjatywa „Nowhere Express” okazała się największym magnesem na klientów.

Grzegorz Rutkowski – TBPI Concept Art

Grzegorz Rutkowski - Na swoim koncie ma współpracę ze znanymi studiami graficznymi, w tym m.in.: CD Projekt Red, Ubisoft czy Games Workshop. Pośród rozlicznych przedsięwzięć, w których miał okazję uczestniczyć, najchętniej wspomina tworzenie ilustracji do projektu „Rise of the Overlords”, a także obrazu promocyjnego dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.