Strona główna Concept Art

Concept Art

© Michał Lisowski
Michał Lisowski - Pierwszym większym projektem, przy którym miał okazję pracować, była gra wideo „Halo 4: Spartan Ops”, ale to jego prywatna inicjatywa „Nowhere Express” okazała się największym magnesem na klientów.
© Piotr Arendzikowski
Piotr Arendzikowski - Ukończył gospodarkę przestrzenną na Wydziale Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej. Pośród firm, z którymi współpracował, znajdują się m.in.: Platige Image, Cryptozoic, Sony Online Entertainment, Fantasy Flight Games, CI Games, ORKA Studio, Arrinera Automotive czy Paizo Publishing.
© Wojtek Fus
Wojtek Fus - Brał udział w tworzeniu tak znanych projektów, jak: „Star Wars Battlefront II”, „Detroit: Become Human”, „Wiedźmin 3”. Nawiązał również ścisłą współpracę z uznanymi studiami, wśród których znajdują się m.in.: MPC, Disney/Lucasfilm, Blur, Unit Image, One Pixel Brush, CD Projekt Red, Guerrilla Games, Quantic Dream i Platige Image.
© Darek Zabrocki
Darek Zabrocki - Absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, którą ukończył pod opieką merytoryczną prof. Macieja Świeszewskiego. Współpracował z wieloma uznanymi markami, w tym m.in.: 20th Century Fox, Framestore, CD Projekt Red, Universal, Ubisoft, Blur, Wizards of the Coast, Sony oraz Creative Assembly.
© Sylwia Bomba
Sylwia Bomba - Ukończyła animację filmową 2D/3D w Akademii Filmowej Accademia delle Arti Digitali Nemo we Florencji pod opieką prof. Federici Fabbri i prof. Tony'ego Tarantiniego. Wielokrotnie wyróżniana i nagradzana, jej prace można było oglądać na wystawach w Polsce i za granicą.
© Przemek Kotyński
Przemek Kotyński - Ukończył informatykę na Wydziale Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej pod kierunkiem prof. Krzysztofa Marciniaka. Do najważniejszych swoich projektów z dziedziny concept art zalicza reżyserowany przez siebie krótki film animowany „Ta cholerna niedziela”, nominowany do światowej nagrody Animago Award 2015 oraz nagrodzony srebrną statuetką KTR w kategorii Warsztat Audio/Video.
© Sławek Fedorczuk
Sławek Fedorczuk - Ukończył filozofię na Uniwersytecie Szczecińskim, a także jest absolwentem Akademii Animacji 3D i Efektów Specjalnych – Drimagine. Pracował m.in. przy serialu animowanym w technice 3D „Kacperiada” oraz brał udział we wczesnych pracach koncepcyjnych nad animowanym serialem „Flying Bear and the Gang”.
© Magdalena Radziej
Magdalena Radziej - Pierwsze kroki w branży gier komputerowych stawiała w Artifex Mundi. Obecnie pracuje jako concept artist dla studia Flying Wild Hog, dla którego stworzyła wizualizacje stylizowanych japońskich krain oraz koncepty postaci żeńskich do gry komputerowej „Shadow Warrior II”.
© Sławomir Maniak
Sławomir Maniak - Uzyskał dyplom z prawa na Uniwersytecie Gdańskim, ale w dziedzinie concept artu i ilustracji, pozostających jego głównymi kierunkami działań, jest samoukiem. Mimo że przygodę ze sztuką rozpoczął dopiero w czasie studiów, to szybko rozwinął swój talent.
© Grzegorz Przybyś
Grzegorz Przybyś - Swoją karierę ilustratora i artysty koncepcyjnego rozpoczął w 2007 roku, kiedy nawiązał współpracę z wrocławską firmą Techland. Trzy lata później założył z bratem studio Division 48, stawiając na tworzenie animacji, ilustracji, a także materiałów promocyjnych.