Michał Lisowski - Pierwszym większym projektem, przy którym miał okazję pracować, była gra wideo „Halo 4: Spartan Ops”, ale to jego prywatna inicjatywa „Nowhere Express” okazała się największym magnesem na klientów.
Piotr Arendzikowski - Ukończył gospodarkę przestrzenną na Wydziale Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej. Pośród firm, z którymi współpracował, znajdują się m.in.: Platige Image, Cryptozoic, Sony Online Entertainment, Fantasy Flight Games, CI Games, ORKA Studio, Arrinera Automotive czy Paizo Publishing.
Wojtek Fus - Brał udział w tworzeniu tak znanych projektów, jak: „Star Wars Battlefront II”, „Detroit: Become Human”, „Wiedźmin 3”. Nawiązał również ścisłą współpracę z uznanymi studiami, wśród których znajdują się m.in.: MPC, Disney/Lucasfilm, Blur, Unit Image, One Pixel Brush, CD Projekt Red, Guerrilla Games, Quantic Dream i Platige Image.
Darek Zabrocki - Absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, którą ukończył pod opieką merytoryczną prof. Macieja Świeszewskiego. Współpracował z wieloma uznanymi markami, w tym m.in.: 20th Century Fox, Framestore, CD Projekt Red, Universal, Ubisoft, Blur, Wizards of the Coast, Sony oraz Creative Assembly.
Sylwia Bomba - Ukończyła animację filmową 2D/3D w Akademii Filmowej Accademia delle Arti Digitali Nemo we Florencji pod opieką prof. Federici Fabbri i prof. Tony'ego Tarantiniego. Wielokrotnie wyróżniana i nagradzana, jej prace można było oglądać na wystawach w Polsce i za granicą.
Przemek Kotyński - Ukończył informatykę na Wydziale Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej pod kierunkiem prof. Krzysztofa Marciniaka. Do najważniejszych swoich projektów z dziedziny concept art zalicza reżyserowany przez siebie krótki film animowany „Ta cholerna niedziela”, nominowany do światowej nagrody Animago Award 2015 oraz nagrodzony srebrną statuetką KTR w kategorii Warsztat Audio/Video.
Sławek Fedorczuk - Ukończył filozofię na Uniwersytecie Szczecińskim, a także jest absolwentem Akademii Animacji 3D i Efektów Specjalnych – Drimagine. Pracował m.in. przy serialu animowanym w technice 3D „Kacperiada” oraz brał udział we wczesnych pracach koncepcyjnych nad animowanym serialem „Flying Bear and the Gang”.
Magdalena Radziej - Pierwsze kroki w branży gier komputerowych stawiała w Artifex Mundi. Obecnie pracuje jako concept artist dla studia Flying Wild Hog, dla którego stworzyła wizualizacje stylizowanych japońskich krain oraz koncepty postaci żeńskich do gry komputerowej „Shadow Warrior II”.
Sławomir Maniak - Uzyskał dyplom z prawa na Uniwersytecie Gdańskim, ale w dziedzinie concept artu i ilustracji, pozostających jego głównymi kierunkami działań, jest samoukiem. Mimo że przygodę ze sztuką rozpoczął dopiero w czasie studiów, to szybko rozwinął swój talent.
Grzegorz Przybyś - Swoją karierę ilustratora i artysty koncepcyjnego rozpoczął w 2007 roku, kiedy nawiązał współpracę z wrocławską firmą Techland. Trzy lata później założył z bratem studio Division 48, stawiając na tworzenie animacji, ilustracji, a także materiałów promocyjnych.