Marek Madej – TBPI Concept Art

Marek Madej - Do prezentowanego przez siebie poziomu umiejętności doszedł samodzielnie, zdobywając uznanie wielu zleceniodawców. Wśród jego klientów znajdują się np.: CD Projekt Red, Platige Image, Breakpoint, Farm 51, Teyon, Human Ark, Privateer Press czy Paizo Publishing.

Bartłomiej Gaweł – TBPI Concept Art

Bartłomiej Gaweł - Ukończył rzeźbę na Wydziale Malarstwa i Rzeźby w Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu u prof. Leona Podsiadłego. Zawodowo związany z CD Projekt Red, brał udział m.in. w pracach nad wszystkimi częściami gry „Wiedźmin”.

Rafał Wojtunik – TBPI Concept Art

Rafał Wojtunik - Jego pierwszym ważnym projektem, w którym miał znaczący udział kreatywny, był krótkometrażowy film animowany „Fallen Art”. Napisał i wyreżyserował również „Animated Guide to Polish Success”, stworzony z myślą o Expo 2010 w Szanghaju.

Magdalena Pągowska – TBPI Concept Art

Magdalena Pągowska - Uzyskała tytuł magistra kulturoznawstwa ze specjalnością koreanistyka na Wydziale Orientalistyki Uniwersytetu Warszawskiego, a także ukończyła Sogang University Game Education Center w Korei Południowej, uzyskując tytuł inżyniera multimediów na Wydziale Game Graphics & Animation.

Wojtek Fus – TBPI Concept Art

Wojtek Fus - Brał udział w tworzeniu tak znanych projektów, jak: „Star Wars Battlefront II”, „Detroit: Become Human”, „Wiedźmin 3”. Nawiązał również ścisłą współpracę z uznanymi studiami, wśród których znajdują się m.in.: MPC, Disney/Lucasfilm, Blur, Unit Image, One Pixel Brush, CD Projekt Red, Guerrilla Games, Quantic Dream i Platige Image.

Grzegorz Rutkowski – TBPI Concept Art

Grzegorz Rutkowski - Na swoim koncie ma współpracę ze znanymi studiami graficznymi, w tym m.in.: CD Projekt Red, Ubisoft czy Games Workshop. Pośród rozlicznych przedsięwzięć, w których miał okazję uczestniczyć, najchętniej wspomina tworzenie ilustracji do projektu „Rise of the Overlords”, a także obrazu promocyjnego dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.

Piotr Arendzikowski – TBPI Concept Art

Piotr Arendzikowski - Ukończył gospodarkę przestrzenną na Wydziale Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej. Pośród firm, z którymi współpracował, znajdują się m.in.: Platige Image, Cryptozoic, Sony Online Entertainment, Fantasy Flight Games, CI Games, ORKA Studio, Arrinera Automotive czy Paizo Publishing.

Michał Niewiara – TBPI Concept Art

Michał Niewiara - Absolwent Wydziału Grafiki i Sztuki Mediów Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu. Promotorami jego pracy dyplomowej byli prof. Wiesław Gołuch i prof. Roman Kowalik. Pracował przy takich projektach jak: „Skyforge”, „Legendy Polskie” czy realizowanych dla Teatru Roma w Warszawie „Pilotach”.

Marek Okoń – TBPI Concept Art

Marek Okoń - Współpracował z wielkimi amerykańskimi studiami filmowymi, np.: Warner Bros, Marvel, Thunder Road Pictures oraz 20th Century Fox, a także z firmami tworzącymi gry wideo, takimi jak: Activision, Naughty Dog czy Ubisoft.

Krystian Biskup – TBPI Concept Art

Krystian Biskup - Na co dzień pracuje przy produkcji cinematiców, np. „League of Legends: Wild Magic” wykonanego przez Axis na zlecenie Riot Games, a także reklam i filmów. Pośród jego klientów znajdują się studia: Juice, Axis Animation, Axis VFX czy Creative Assembly.