Przemek Kotyński – TBPI Concept Art

Przemek Kotyński - Ukończył informatykę na Wydziale Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej pod kierunkiem prof. Krzysztofa Marciniaka. Do najważniejszych swoich projektów z dziedziny concept art zalicza reżyserowany przez siebie krótki film animowany „Ta cholerna niedziela”, nominowany do światowej nagrody Animago Award 2015 oraz nagrodzony srebrną statuetką KTR w kategorii Warsztat Audio/Video.

Krzysztof Rosłan – TBPI Concept Art

Krzysztof Rosłan - Uzyskał tytuł inżyniera architekta na Wydziale Architektury i Urbanistyki Politechniki Warszawskiej. Miał sposobność współtworzyć m.in. grę „Disney Vacation Club Sweepstakes” czy projekt krótkiej animacji „Casino Saga — Roulette Chase”, a także realizować koncepty przestrzeni i jej elementów do spotu „Wojna z rakiem” Fundacji Aviva.

Piotr Jabłoński – TBPI Concept Art

Piotr Jabłoński - Absolwent architektury na Wydziale Architektury i Urbanistyki Politechniki Białostockiej. Współpracował z takimi firmami jak: Bungie, Aaron Sims Creative, Wizards of the Coast, Games Workshop, Platige Image, Applibot, NetEase Games, Tokkun Studio, Aggressive TV, Centipede Press, Ixor VFX, Evermotion czy Arkane Studios.

Krystian Biskup – TBPI Concept Art

Krystian Biskup - Na co dzień pracuje przy produkcji cinematiców, np. „League of Legends: Wild Magic” wykonanego przez Axis na zlecenie Riot Games, a także reklam i filmów. Pośród jego klientów znajdują się studia: Juice, Axis Animation, Axis VFX czy Creative Assembly.

Piotr Arendzikowski – TBPI Concept Art

Piotr Arendzikowski - Ukończył gospodarkę przestrzenną na Wydziale Geodezji i Kartografii Politechniki Warszawskiej. Pośród firm, z którymi współpracował, znajdują się m.in.: Platige Image, Cryptozoic, Sony Online Entertainment, Fantasy Flight Games, CI Games, ORKA Studio, Arrinera Automotive czy Paizo Publishing.

Grzegorz Rutkowski – TBPI Concept Art

Grzegorz Rutkowski - Na swoim koncie ma współpracę ze znanymi studiami graficznymi, w tym m.in.: CD Projekt Red, Ubisoft czy Games Workshop. Pośród rozlicznych przedsięwzięć, w których miał okazję uczestniczyć, najchętniej wspomina tworzenie ilustracji do projektu „Rise of the Overlords”, a także obrazu promocyjnego dla gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.

Grzegorz Przybyś – TBPI Concept Art

Grzegorz Przybyś - Swoją karierę ilustratora i artysty koncepcyjnego rozpoczął w 2007 roku, kiedy nawiązał współpracę z wrocławską firmą Techland. Trzy lata później założył z bratem studio Division 48, stawiając na tworzenie animacji, ilustracji, a także materiałów promocyjnych.

Darek Zabrocki – TBPI Concept Art

Darek Zabrocki - Absolwent Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, którą ukończył pod opieką merytoryczną prof. Macieja Świeszewskiego. Współpracował z wieloma uznanymi markami, w tym m.in.: 20th Century Fox, Framestore, CD Projekt Red, Universal, Ubisoft, Blur, Wizards of the Coast, Sony oraz Creative Assembly.

Damian Bajowski – TBPI Concept Art

Damian Bajowski - Absolwent Wydziału Architektury i Urbanistyki Politechniki Białostockiej. Współpracował przy takich przedsięwzięciach jak gry komputerowe „Wiedźmin” i „Dawn of War III” czy krótki film animowany „Arka”.

Bogna Gawrońska – TBPI Concept Art

Bogna Gawrońska - Concept art jest dla niej zarówno pasją, jak i swego rodzaju artystycznym rzemieślnictwem, które wymaga czasu, determinacji oraz ciągłego podnoszenia umiejętności. Od niedawna związana z CD Projekt Red, w którym pracuje obecnie nad grą „Gwint”.